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Le 3615 BATONNETS

Cette page présente une version du jeu des bâtonnets, aussi appelé « Jeu de Nim », jouable à partir d'un Minitel et contre un programme.

LIEN_EXTERNE Le 3615 BATONNETS

La vidéo de démonstration du projet - Le 3615 BATONNETS

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1) Présentation

Le jeu des bâtonnets se joue à deux, à tour de rôle.
Chaque joueur doit prendre un, deux ou trois bâtonnets, mais il ne doit pas prendre le dernier.
Cette version se joue contre la machine.
Le nombre de bâtonnets présents au début du jeu est pseudo-aléatoire. Il est compris entre 17 et 27. Les nombres de bâtonnets de départ qui ne permettent pas au joueur de gagner ne sont pas choisis pour débuter une partie. Cela permet au joueur d'avoir toutes ses chances de gagner à chaque nouvelle partie.
La machine ne laisse par contre aucune chance au joueur s'il se met dans une position défavorable.
L'astuce consiste à laisser à l'adversaire un nombre de bâtonnets pouvant s'exprimer sous la forme (4 x k) + 1, où k est un nombre entier positif.
Par exemple, pour le nombre de bâtonnets pouvant être mis en jeu dans le cas présent, un joueur qui laisse 5, 9, 13, 17, 21 ou encore 25 bâtonnets à la machine est dans une position gagnante.
La valeur 1 est le cas particulier où le joueur a gagné.

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2) Détail du jeu

Le_3615_BATONNETS_Ecran_de_bienvenue
L'écran d'accueil du « 3615 BATONNETS », qui indique comment désactiver l'écho local du Minitel

Le_3615_BATONNETS_Debut_du_jeu Le_3615_BATONNETS_Jeu_avec_des_prises
Déroulement d'une partie du « 3615 BATONNETS »

Le_3615_BATONNETS_Fin_du_jeu_gagne
Fin d'un jeu gagné

Le_3615_BATONNETS_Fin_du_jeu_perdu
Fin d'un jeu perdu

documentaires-des-proprietes-icone-5224-32

Cet article vous aura fait découvrir que photographier des écrans cathodiques produisait de magnifiques reflets !

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